JavaScript,调用函数的5种方法

这篇文章详细的介绍了Javascript中各种函数调用的方法及其原理,对于理解JavaScript的函数有很大的帮助!

JavaScript,调用函数的5种方法
一次又一次的,我发现,那些有bug的Javascript代码是由于没有真正理解Javascript函数是如何工作而导致的(顺便说一下,许多那样的代码是我写的).JavaScript拥有函数式编程的特性, 当我们选择面对它的时候,这将成为我们前进的阻碍.
作为初学者,我们来测试五种函数调用的方法,从表面来看我们会认为那些函数与C#中函数的作用非常相似,但是我们一会儿可以看到还是有非常重要的不同的地方的,忽视这些差异无疑会导致难于跟踪的bug。首先让我们创建一个简单的函数,这个函数将在将在下文中使用,这个函数仅仅返回当前的this的值和两个提供的参数.

 

1
2
3
4
5
<script type="text/javascript">
function makeArray(arg1, arg2){
    return [ this, arg1, arg2 ];
}
</script>

最常用的方法,但不幸的,全局的函数调用
当我们学习Javascript时,我们了解到如何用上面示例中的语法来定义函数。
,我们也知道调用这个函数非常的简单,我们需要做的仅仅是:

 

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
Wait a minute. What's that window
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray);
// =>
window.makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]

我说最普遍的调用方法是不幸的是因为它导致我们声明的函数默认是全局的.我们都知道全局成员不是编程的最佳实践.这在JavaScript里是特别的正确,在JavaScript中避免使用全局的成员,你是不会为之后悔的.

JavaScript函数调用规则1

在没有通过明确所有者对象而直接调用的函数中,如myFunction(),将导致this的值成为默认对象(浏览器中的窗口)。

函数调用
让我们现在创建一个简单的对象,使用 makeArray函数作为它的一个方法,我们将使用json的方式来声明一个对象,我们也来调用这个方法

 

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//creating the object
var arrayMaker = {
    someProperty: 'some value here',
    make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker['make']('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]

 
看到这里的不同了吧,this的值变成了对象本身.你可能会疑问原始的函数定义并没有改变,为何它不是window了呢.好吧,这就是函数在JSavacript中传递的方式,函数在JavaScript里是一个标准的数据类型,确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们.就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制,且被分配给了 arrayMaker里的属性make,那就好像这样定义一个 arrayMaker:

 

1
2
3
4
5
6
var arrayMaker = {
    someProperty: 'some value here',
    make: function (arg1, arg2) {
        return [ this, arg1, arg2 ];
    }
};

 

JavaScript函数调用规则2

在一个使用方法调用语法,像 obj.myFunction()或者 obj[‘myFunction’](),这时this的值为obj

这是事件处理代码中bug的主要源头,看看这些例子

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />
<input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />
<input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>
<script type="text/javascript">
function buttonClicked(){
    var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
    alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){   buttonClicked();   };
</script>

 

点击第一个按钮将会显示”btn”因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 点击第二个按钮将显示”window”因为 buttonClicked是被直接调用的(不像 obj.buttonClicked().) 这和我们第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的.
使用像jQuery的JS库有这样的优点,当在jQuery里定义了一个事件处理函数,JS库会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用,

//使用jQuery
$(‘#btn1’).click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures ‘this’ will be the button
});

jQuery是如何重载this的值的呢?继续阅读
另外两个:apply()和call()
你越多的使用JavaScript的函数,你就越多的发现你需要传递函数并在不同的上下文里调用他们,就像Qjuery在事件处理函数里所做的一样,你往往经常需要重置this的值.记住我告诉你的,在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和call(),我们可以使用它们来对this进行重置.

 

1
2
3
4
5
var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler,  'one', 'two' );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]

这两个方法是相似的,不同的是后面的参数的不同,Function.apply()是使用一个数组来传递给函数的,而Function.call()是将这些参数独立传递的,在实践中你会发现apply()在大多数情况下更方便.

JSavacript函数调用规则3

如果我们想在不复制函数到一个方法而想重载this的值的时候,我们可以使用 myFunction.apply( obj ) 或 myFunction.call( obj ).

构造器
我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类,而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的主义,让我们来创建一个简单的类型
//声明一个构造器

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
function ArrayMaker(arg1, arg2) {
    this.someProperty = 'whatever';
    this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
}
// 声明实例化方法
ArrayMaker.prototype = {
    someMethod: function () {
        alert( 'someMethod called');
    },
    getArray: function () {
        return this.theArray;
    }
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]

 

一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上(window),而你并不想那样,另一个话题是,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined.因为这个原因,构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符.
带着这样的小心,初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象.

Javascript函数调用规则4

当你将函数用作初始化函数的时候,像MyFunction(),Javascript的运行时将把this的值指定为新建的对象.

我希望理解各种函数调用方式的不同会使你的Sjavacript代码远离bugs,有些这样的bug会确保你总是知道this的值是避免他们第一步。

转自:http://lhb25.cnblogs.com/

JAVA EE 学习笔记(二)

碎语:

好久没有写文章,除了临近期末,要准备考试之外,还有个原因则是生活上遇到一些问题。大三了,马上就大四了,由于参加了个软件的培训,这个暑假估计都没法出去实习了,现在有些矛盾,感觉培训这边的话进度有点慢,还没自己学得快,但是有个学习环境还是很好的,到时候集中训练的时候再看看效果吧。人生总是充满了这种矛盾,就像女朋友并不赞成我留着现在这个城市一样,她希望我可以回到那个小城市,安安稳稳地过日子,但是她是一个喜欢享受的人,没有一个良好的经济基础,怎么过上安逸的生活。我的想法很简单,男子汉大丈夫,事业未立,何以家为。如果以后要我去做些和IT无关或者卖卖电脑打打杂的这种工作,我还不如死了算了。从小到大我字写得都很差,但是我从来不在意这点,也没刻意去做改变,因为我知道我以后的工作,只要有个电脑就好了,打字速度快点就差不多了,想法很简单,但这就是我的路,我希望能走这个路,未来如何,我都无所畏惧。

言归正传,对这个阶段的学习做下整理吧。

笔记:

这个阶段主要是学习了下javascript,复习了下css。

页面布局:

之前CSS其实也有学过,不过对于布局一直不是很清楚,东西可以做出来,但是花的时间特别多。经过这次的学习感觉用起来顺手很多了,扒了个新浪微博的界面

我扒的新浪微博界面

感觉布局中有几点很是重要:

1.margin是外边距,不计算到元素自身大小里面

2.padding是内边距,使用padding的时候,面积会变大

3.display: 这个比较重要,通过更改display的属性可以更改元素默认的display属性,不居中很有用,比如你可以将一个p改为inline,这样两个段落之间不会换行了。

4.position属性很重要,

static是默认值,这个出现在它应该在的地方

relative是相对定位,使用这个可以对元素进行偏移,但是元素会占用它本应该占用的空间

absolute绝对定位,当使用绝对定位的时候,它将不占用空间(层叠了),但是当它的父元素为relative的时候,它绝对定位的基础是父元素的位置

fixed定位,可以理解为将元素设成父元素为当前窗口的absolute定位(在特定位置停留不动)。

关于这个有个文章有详细介绍,有兴趣可以看看: CSS定位属性Position详解

5.display none 和 visibility hidden 之间的区别

这两个配合js动态调用和position可以做些漂亮的弹出菜单,或者是一些动态效果。它们之间的区别在于:display:none这个设置之后,元素不再占用空间。visibility:hidden设置后,会占用原来的空间

这个在w3schools上面有个示例很形象可以看看:CSS Display and Visibility http://www.w3schools.com/css/css_display_visibility.asp

6.浮动float 这个可以说是重中之重了,布局神器。

使用float可以让元素浮动起来,完成平常常见的2栏或者3栏布局,或者是生成一个漂亮的横向菜单。

使用这个属性后有一件事情很重要,得清除浮动。

就现在总结了下,清除浮动的方法:

1.父元素下面加个div块设置clear:both;
2.父元素添加overflow:hidden 这个比较费解,但是它的确可以起到清除浮动的作用,可以让内部的元素撑开父元素。
3.还有个方法是新浪微博用的方法。给父元素添加一个.clearfix样式。
这个其实和1方法原理是相同的。

.clearfix::after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}

7.CSS sprite,这个可以讲多张背景图片拼接到一起,使用同一个background-image ,然后通过background-position进行移位

如果向上移动10px ,左移动20px 应该这么设置:background-position:-10px 20px;

这个实例比较好理解,这里推荐一篇老外写的文章,很详细,介绍了为什么要使用css sprite,如何使用css sprite,英文要是不好的话,可以直接跳到后面看关键的内容http://css-tricks.com/css-sprites/